Вирівнювання зображення: Keystone чи Lens Shift
Змістіть зображення вгору до рамки екрана. Порівняйте, як цифрова корекція знижує різкість і створює сірий ореол на стіні.
*Наведено приклад зсуву вгору. Для будь-яких інших напрямків (вниз, вліво, вправо) фізика процесу абсолютно аналогічна.
Нахил проєктора + Цифровий Keystone
Використано пікселів матриці: 100%
Нижче рамки
Оптичний зсув лінзи (Lens Shift)
Використано пікселів матриці: 100%
Оптика працює
Зсув зображення вгору (до рамки екрана)
0%
Як це працює і в чому різниця?
Режим Keystone (Підйом нахилом корпусу)
Щоб підняти картинку без регулювання лінз, вам доводиться фізично піднімати ніс проєктора вгору. Промінь світла летить на стіну під кутом і розширюється у величезну трапецію, яка вилазить на шпалери.
- Нерівномірний фокус по краях: Відстань до верху та низу екрана стає різною. Картинка неминуче “замилюється” по краях, навіть якщо по центру фокус налаштовано ідеально.
- Падіння роздільної здатності: Щоб вписати фільм у рамку екрана, процесор стискає його всередині світлової трапеції. Велика частина матриці вимикається, картинка втрачає 4K деталі.
- Паразитна сіра трапеція: Вимкнені краї матриці продовжують світити. Навколо вашого екрана утворюється потворний світло-сірий хвіст, що руйнує контраст.
Режим Lens Shift (Оптичний зсув)
Проєктор стоїть абсолютно рівно паралельно стіні. Ви натискаєте кнопку на пульті, і внутрішні двигуни зміщують сам оптичний блок (скло) вгору, коригуючи напрямок променя без жодних спотворень.
- Піксель-в-піксель від краю до краю: Фокальна площина не порушується. Зображення зберігає різкість і максимальну роздільну здатність, оскільки працює кожен піксель чіпа.
- Чиста геометрія: Весь прямокутний світловий потік просто зміщується вертикально. Він чітко заходить у рамку екрана, не вилітаючи на стіну.
- Відсутність паразитної засвітки: Жодного сірого ореолу чи світлового сміття навколо екрана. Весь пучок світла формується виключно оптикою, а глибина чорного залежатиме вже тільки від якості вашого полотна та затемнення кімнати.
